the years are long, but it's always good to see a familiar face.
О создатель, школа, я ж тебя обожаю. Особенно административные работы. Ну или контрольные. Прям люблюлюблю. *сарказм*
А началось все это весьма безобидно, на английском учительница мило вошла, поздоровалась, спросила дз и так очень-очень внезапно заявила, что на втором уроке будет административная. У пол класса челюсти закатились куда-то под стол, только я и Аня старались сидеть с невозмутимыми лицами, но нам все равно хотелось ржать, потому что надо было видеть лица одноклассников.Ну, написали, на тесты ответили, ноу проблемс, пошли на химию.
И велкам ту хелл, пьюплз - еще одна контрольная. Отчаянно фейспалмя, написала я эту контрольную, сдала, жду Ханну. Та все еще трясется над своим листочком, что-то-там не сделала. Ну, помогла ей, и мы ушли на литературу, где опять угарали на "Горем от ума", травой и вообще мы хотим разыграть сценку оттуда. И да, нам найдут платья, ыыы.
А, еще новенький сказал, что к нам придет еще одна новенькая, с которой он вместе учился. Таким построением предложения я вынесла мозг Дино, который позвонил спросить "шо было в школе ибо я болею ничегонезнаю".
Ну, неплохо день прошел.

@темы: повседневность, THIS IS INJUSTICE, ржал как отсталый тюлень на берегу, эмоции бьют ключом по моей голове

23:05

DA3

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Играю в DAII. Внезапно, диалог между сопартийцами, который я прежде не слышала:

Карвер: Знаешь, Фенрис, у меня тоже есть татуировка.
Фенрис: Что-что у тебя есть?
Карвер: Татуировка. Мы все делали перед Остагаром. Это мабари. Он символизирует силу.
Фенрис: И твоя татуировка дает тебе способность вырывать человеку потроха?
Карвер: Э... Она умеет лаять.
Фенрис: Пожалуйста, не надо.
Варрик: Поддерживаю.
Хоук: (Вздыхает)

*вздыхает вместе с Хоук, старательно сдерживая хохот*
И еще я поймала пару удачных скринов: очень печального Варрика и свою Хоук в Тени.
+2

@темы: dragon age, игрота, скриншоты, интересное

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
И вновь стащено с социалки:

Random kissing? And THINGS?
Черт. DA3, биовары - что вы там задумали?

@темы: dragon age, интересное

00:47

Playing DAII

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Хм, так я ведь сегодня начала новое прохождение DA2. Импортировала туда свой идеальный сейв Серого Стража Кусланда, где тот пережил все DLC и ушел с Морриган в закат в другой мир через Эллювиан.
Хоук уже в который раз магесса, причем стихийная о создатель, ну почему я не могу играть другими классами или другим полом почемууу.
Имя решила оставить по умолчанию - Мариан.

+3 скрина и небольшое описание


@темы: dragon age, повседневность, игрота, скриншоты

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Знаете, у меня же тут одна неприятная фигня случилась.
здесь есть связанное с врачами и хирургией кровь фонтаном. Ничего такого страшного, но все равно под кат

@темы: мысли, повседневность, THIS IS INJUSTICE

15:03

News

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Стащено с социалки:

Yep. Хоть какая-то новость.

@темы: dragon age

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
22:24

Eliza Cassan

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Ладно, не удержалась. Гифкопсто посвящается прекрасной Элизе Кассан.
Вообще, она мне даже больше Кайлины нравится.




@темы: гифки, игрота, deus ex, эмоции бьют ключом по моей голове

22:10

Awww

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Surfacage, спасибо, это просто... умимилительно, правда.


@темы: pandora hearts, ржал как отсталый тюлень на берегу, эмоции бьют ключом по моей голове

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Сегодня утром случилась одна очень неприятная ситуация. Началось все с того, что утром я никак не могла сесть на транспорт. Через минут десять подоспевает сестра, которая едет в универ. Та предлагает мне отойти "подальше" от остановки, мол, там быстрее сядем. Ну конееечно, она то села... И именно в тот момент, когда она уезжает, мимо меня со свистом проносится нужная маршруточка. На остановке ее уже поджидает толпа пассажиров. Увы, ломануться к ней я не успела и в итоге опоздала. В школе, слава богу, в список опоздавших меня занести не успели да, я хотела вообще свалить, но зря я что ли мучалась?
А так день прошел недурно, мда. Поделилась со слоупоками вестью об анонсе третьей драгонаги. Надо было видеть лицо Дино, это же какой-то лол был:

А: Анонс был, в курсе?
Д: Анонс чего?
А: Третьей драгон эйдж.
Д: ...
Д: Да ну нафиг.
А: Я серьезно.
Д: ...
Д: Когда релиз примерно?
А: В конце 2013.
Д: ...
Д: КОНЕЦ СВЕТА ОТМЕНЯЕТСЯ ЙАХУ ЖДЕМС ТРЕТЬЮ ЧАААСТЬ!

А еще мы рисовали плакат с Аней. Она нарисовала какую-то пухлую мусорку (с). и вообще утверждала, что она не пухлая, она просто жмурится. Лол, какую траву она курила? А еще мы читали "Горе от ума", Аня была Софьей и кааак раз там была строка про "сон и траву". Ну совпадение же.

@темы: мысли, повседневность, игрота, THIS IS INJUSTICE

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Концепты DAIII!
Мир, ты официально прекрасен сегодня.


Ах, какие горы, красотень же. И мне кажется, что на одном из концептов я углядела хасиндов.

@темы: dragon age, игрота, лучи любви и заморозки, эмоции бьют ключом по моей голове, интересное

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Вообще осень... странное время года. Хочется постоянно сидеть на подоконнике, врубив музыку на полную громкость. Ну, или съежившись, спать целыми сутками под одеялом. Может быть я медведь и готовлюсь к зимней спячке вообще. Гулять по улицам в наушниках. Ходить в школу, троллить друзей и вместе с друзьями, смотреть, как падают листья за окном. А если дождь - бегать под ним, напевая что-нибудь под нос.
Я все это к чему - вот постоянно жалуются, что не любят осень/зиму/лето, потому что сыро/холодно/жарко. Неужели только я из всех своих знакомых считаю, что любое время года - прекрасно? Ну зима, ну да, холодно - но снежки же, снеговики! А лето - плевать, что жарко, мороженное и море для чего придумали? А осень - это замурчательная золотая пора, когда вся школа выходит собирать листья для гербария...
Ах да, еще осень - это пора меланхоличных псто о жизни. И, по-моему, это хорошо временами.
Ладно, что-то меня совсем понесло. В следующий раз запощу какую-нибудь порисовочку, сделанную на уроках шариковой ручкой или напишу о том, как Адам тихо и бесшумно ликвидирует врагов.
В следующий раз.

@темы: мысли, повседневность

17:33

Arrrr

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Нарисовалось во время уроков. Не помню, где видела этого дракончика, рисовался по памяти. И да, у него какая-то чертовщина с одной из лап, и вообще он похож на страшненькую ящерицу, я знаю.


@темы: повседневность, эмоции бьют ключом по моей голове

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Играю в Деус: Недостающее звено. Внезапно:

Коммандер, ты везде с нами, в наших сердцах. lol.

@темы: игрота, deus ex, ржал как отсталый тюлень на берегу, mass effect, интересное

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Новость найдена на биоварру, но я просто не могла пройти мимо.

Хотя создатели BioWare и покидают студию, жизнь на этом не заканчивается. Многочисленные подразделения именитого разработчика RPG продолжают свою работу, в том числе и отделения в Эдмонтоне и Монреале. Генеральный директор BioWare Edmonton и BioWare Montreal Аарин Флинн поделился с поклонниками планами BioWare на будущее — по его словам, новая игра по вселенной Mass Effect совершенно точно увидит свет.

Mass Effect 3 завершил первую трилогию — трилогию Шепарда — но «вселенная Mass Effect обширна, и у ее продюсера Кейси Хадсона и наших команд есть планы на новую полноценную игру», — сказал Флинн.

«"Что рассматривать дальше?" — такой вопрос многие из нас задают в связи с подобным проектом, и мы все хотели бы услышать ваши идеи», — обратился Флинн к фанатам в своей записи в BioWare Blog.

Помимо нового Mass Effect, Флинн рассказал также о том, что его команды работают над игрой по новой IP, которая, скорее всего, появится с пришествием нового поколения консолей. «И Dragon Age, и Mass Effect начинались как одиночные игры, но выросли в обширные вселенные. Но мы не останавливаемся на этом, — сказал он. — Кейси продолжает следить за разработкой нового проекта по Mass Effect, но в то же время он и его ведущие специалисты собирают идеи касательно совершенно новой игры, происходящей в вымышленной вселенной, создаваемой с нуля с совершенно новой игровой технологией».

Кое-кто, наверняка, вспомнит загадочный “Next-gen Project”, фигурировавший на сайте BioWare еще во времена рассвета нынешнего поколения игровых консолей. Идет ли речь об одном и том же проекте, или команда Кейси Хадсона создает что-то принципиально новое, на данный момент неизвестно. Но из слов Флинна ясно, что эта игра не имеет отношения к уже существующим IP BioWare и не является сиквелом, например, Jade Empire. Что ж, нам остается лишь ждать анонса или какой-либо другой информации. В любом случае, создавать новые игровые вселенные с нуля в BioWare умеют отлично.


Уваув. Я даже не знаю, радоваться или хохотать.
Еще трилогия ME? Это... неожиданно. Я все еще отхожу от анонса DAIII, а тут уже такая клевая новость.
Биовары, желаю вам сделать крутую третью часть драгонаги, подарить нам еще игр по ME и разработать новую вселенную на таком же уровне.

@темы: игрота, интересное

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Новая глава Пандоры уже переведена на английский, а спойлеры уже появились вконтакте.
внимание, тут куча картинок-спойлеров. 22 штуки. я вас предупредила
так, немножко мыслей по поводу главы

@темы: pandora hearts

18:16

Всякое

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Сегодня к нам в класс привели новенького, который оказывается когда-то учился в одной школе с Машей. А, еще он отлично рисует. Шикарно просто.
Еще мы написали административную по алгебре и русскому пхах, всего-то *сарказм*, смеялись с Ханной над "черт возьми, я же в Assassins Creed постоянно с крыш падала!" и вообще, нормально так день прошел.

Что касается геймерского, то Дженсен успешно выбрался из убежища Сборщиков, прошел бонусную миссию по спасению сына Тонга и уже взорвал к чертям кабинет Вана. Так что, тут и до финала недалеко.

О Пандоре в следующем псто, так как спойлеры съели мой мозг и вообще я хочу выложить пару фреймов.

@темы: мысли, повседневность, игрота, deus ex

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
*старательно заглушает восторженный визг и пытается усидеть на месте*
Не, не могу не...
смайлы и капс. я предупредила.
Это новость заставила меня подавиться чаем. И да, внезапно. Очень-очень внезапно и радостно.

17.09.2012 в 21:52
Пишет  Такхизис.:

Внезапно.


Продолжение эпичной фентезийной саги от Bioware. К работе привлечена большая часть команды, работавшаей над серий со времен Dragon Age: Origins. Проект находится в разработке уже 2 года. В разработке участвуют 2 студии: BioWare Edmonton и BioWare Montreal

ЕA подтвердили разработку игры Dragon Age 3: Inquisition, выход которой запланирован на конец 2013 года. Проект будет работать на движке Frostbite 2.0 и разработкой ее занимается та же команда, что делала оригинал.
Марк Дарра из BioWare рассказал в небольшом сообщении чуть больше о грядущем анонсе: "Я же говорил вам, что мы не хотим говорить об игре пока нам нечего показать. Я постараюсь сдержать слово и поэтому сегодня мало расскажу вам об игре. Тем не менее, слухов появилось столько, что стоит наконец сделать какие-либо уточнения.
Думаю, что работая с новым движком, мы сможем создать огромный мир с обновленной графикой, кроме того мы постараемся сделать еще больший упор на действия игроков, а также предоставить более глубокую кастомизацию. Frostbite 2.0 отлично способствует решению поставленных задач".
Кроме того было раскрыто описание игры: "Меж двух миров развергся портал, из которого полезли орды демонов. В это же время народы, раздираемые гражданскими войнами, остались без надежной защиты. Во тьме таится зло, способное уничтожить мир. Пришло время призвать инквизицию.
Возьмите на себя роль инквизитора и несите свет очищения во тьму злых сил. Соберите свою армию, отправьте соглядатаев, узрите интриги политической войны.
Выберите мага, вора или воина, после чего создайте команду, состоящую из десяти различных компаньонов, чтобы вести их в бой против тех, кто притаился в тени.


Да, давно известно. Но анонсировали же!


взято отсюда


И информация с сайта bioware.ru

Эта новость вряд ли станет откровением для фанатов серии Dragon Age, однако, это именно то, чего все мы ждали последние несколько месяцев. После всевозможных слухов и спекуляций BioWare официально анонсировали третью часть своей знаменитой ролевой серии — Dragon Age III: Inquisition.

Подробностей об игре пока крайне мало, и, помимо названия, известно лишь, что разработкой занимается та же команда, что работала над Dragon Age, начиная с Dragon Age: Origins, и что новая часть получит и новый движок на основе технологии Frostbite 2, который «позволит сделать мир полнее, картинку лучше, реакцию на решения игрока быстрее, а возможности персональной настройки — шире».

Это все, что официально известно о Dragon Age III: Inquisition на данный момент. В связи с анонсом игры, исполнительный продюсер серии Dragon Age Марк Дарра выступил с открытым письмом к фанатам. Перевод письма за авторством Electionic Arts Russia читайте под катом новости.

читать дальше

URL записи

@темы: dragon age, игрота, эмоции бьют ключом по моей голове

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Lirianne, приветствую)
Deus Ex приглянулся, я угадала?)



@темы: гифки, ПЧ), deus ex

the years are long, but it's always good to see a familiar face.
Директор, судя по всему, тролль еще тот. Сегодня он отправил нас в центр одаренности, мол, записывайтесь на дополнительные занятия. Ну я была немножко возмущена, так как мне ездить в этот центр неудобно с двумя пересадками, да и дополнительные в школе меня вполне устраивают. А, когда еще мы возвращались оттуда с Ханной, проходили мимо фонтанов. А там радуга. Такое ощущение, что до сих пор - лето. Это просто чудесно.

Deus Ex все-таки такой... запутанный. Понимаю, что начинаю ненавидить лютой ненавистью убежище Сборщиков, потому что я в этот раз заблудилась. Не надо было туда ползти через канализации. Ну подумаешь безопаснее, но потом же дорогу не найдешь. А ладно, побегаю по этажам, повзламываю компьютеры безумный хакер-Дженсен мод он, найду кибер-батончиков может быть.

@темы: мысли, повседневность, игрота, deus ex, THIS IS INJUSTICE, эмоции бьют ключом по моей голове